Update

EXTREME ASSAULT Version 1.1.0


(C) Blue Byte 1997


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INSTALLATION DES UPDATES
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ACHTUNG!
Um dieses Update zu installieren,
muessen Sie EXTREME ASSAULT
Version 1.0.1 installiert haben.
Sollten Sie bereits das Update auf
Version 1.0.2 installiert haben,
muessen Sie, bevor Sie das neue Update
installieren, die Datei XA.EXE aus dem
Verzeichnis \EXTREME\ROOT\ von der
EXTREME ASSAULT CD in das Spielver-
zeichnis auf Ihrer Festplatte
kopieren.


Kopieren Sie die Datei XA_R110.EXE in
das Verzeichnis, in das Sie EXTREME
ASSAULT installiert haben.

Entpacken Sie die Update-Dateien durch
Eingabe von


XA_R110 [RETURN].


Nach Beendigung des Entpack-Vorgangs
starten Sie den Update-Vorgang durch
Eingabe von

UPDATE [RETURN].

Das Patch-Programm fragt Sie zu
Beginn, wo sich das Originalprogramm
befindet.
Bestaetigen Sie einfach mit [RETURN].

Das Spiel wird nun auf Version 1.1.0
aktualisiert. Danach wird nochmals
das Programm zur Ueberpruefung der
Ihrer Grafikarte durchlaufen.

Da die Datei INIT.CFG erneuert werden
muss, muessen Sie nach erfolgreichem
Update nochmal die Optionen fuer Ihre
die verschiedenen Spieleinstellungen
aktualisieren (Steuerung, Sound etc.)
Danach kann es losgehen.



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WAS GIBT ES NEUES?
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1) 3DFX-Unterstuetzung
Als wichtigster und auffaelligster
Punkt unterstuetzt EXTREME ASSAULT
nun auch Grafikkarten mit 3DFX-Chip-
satz.
Dadurch erreicht das Spiel eine Bild-
qualitaet und Geschwindigkeit, die
Sie sicherlich begeistern wird!



2) Force-Feedback
EXTREME ASSAULT unterstuetzt ab
dieser Version auch I-FORCE-kompatible
Force-Feedback-Joysticks.
Um diese Unterstuetzung zu aktivieren,
muessen Sie das Spiel mit dem Para-
meter "ff" starten.
(siehe DAS NEUE IM DETAIL, 2.a, 2.b)



3) Joystickeinstellung
Sie koennen nun mit Hilfe neuer Ein-
stelloptionen die Reaktionen Ihres
Joysticks besser auf das Spiel ab-
stimmen.



4) Neue Netzwerkfunktionen
a) KALI und Internet
Es ist nun moeglich, EXTREME
ASSAULT mit Hilfe von KALI-Software
ueber das Internet zu spielen. KALI-
Software ist zu finden unter
http://www.kali.net

ACHTUNG!
Durch diese Erweiterung ist die vor-
liegende EXTREME ASSAULT Version mit
aelteren Versionen nicht mehr
kompatibel!
Wenn Sie also EXTREME ASSAULT ueber
Internet oder lokale Netzwerke spielen
wollen, muessen Sie unbedingt darauf
achten, dass alle Mitspieler dieselbe
Programmversion verwenden!

b) Liste der erzeugten Spiele
Sie bekommen nun - noch bevor Sie ein
Netzwerkspiel erzeugen bzw. einem
beitreten - angezeigt, ob und welche
Spiele bereits erzeugt sind.
Dadurch faellt Ihnen die Entscneidung
leichter, ob Sie ein neues eroeffnen
oder lieber einem angebotenen beitre-
ten wollen.

c) Zurueck in eine Netzwerkrunde
Sollten Sie aus irgendwelchen Gruenden
aus einer laufenden Netzwerkrunde
unfreiwillig rausfliegen, haben Sie
nun die Moeglichkeit, wieder in das
unterbrochene Spiel zurueckzukehren.
Waehlen Sie dazu nach Neustart des
Spiels Netzwerk - lokales Netzwerk
(IPX). Im folgenden Menue erscheint
nun nach kurzer Zeit noch der Menue-
punkt "Abgebrochenes Spiel fort-
setzen". Waehlen Sie diesen an und Sie
sind wieder mit von der Partie.

d) Wenn Sie im Netzwerkspiel einmal
irgendwo haengen bleiben (an einer
Kante oder in einer Wand), koennen Sie
sich durch druecken von "STRG+ALT+0"
an eine sichere Position teleportieren.



5) Erweiterter Netzwerk-Demomodus
Der bisher auf 2 Abschuesse begrenzte
Netzwerk-Demomodus wurde nun auf
5 Abschuesse erweitert. Dadurch haben
Sie mehr Zeit, den Spass beim Spielen
von EXTREME ASSAULT im Netzwerk zu
erleben.



6) Neue Extra-Verteilung im Netzwerk
Um das Netzwerkspiel noch spannender
und aktionreicher zu gestalten, haben
wir die Verteilung der Extras im
Netzwerkmodus geaendert. Bei Spiel-
beginn oder nach einem Abschuss star-
ten Sie nun mit bereits 100 Schuss
Munition fuer Razor Gun und Laser
Cannon.
Ausserdem erscheinen aufgesammelte
Extras schneller wieder, und es gibt
anstatt der Ausbaustufen der Waffen
mehr Munition zu finden.



7) Vorhaltepunkt
Der rote Vorhaltepunkt-Kreis wurde
durch eine rote Raute ersetzt.



8) Vorhaltepunkt-Signalton
Ein zusaetzlicher Signalton zeigt an,
ob sich ein aufgefasster Gegner in
Reichweite Ihrer Waffen befindet.
Dieser Signalton laesst sich im
Soundmenue auch ausschalten.




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DAS NEUE IM DETAIL
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1) 3DFX-Unterstuetzung
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ACHTUNG:
Zum Zeitpunkt der Fertigstellung
dieser Demoversion waren Probleme
mit den Grafikkartentreibern von
Hercules Stingray 128/3D-Karten
bekannt.
Bitte wenden Sie sich bezueglich
neuerer Grafikkartentreiber an Ihren
Fachhaendler.


3DFX-Version starten
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1.a) Unter Windows 95
Wenn Sie eine 3DFX-Grafikkarte
besitzen, doppelklicken Sie statt
auf "Start" auf "3DFX.BAT", um
Extreme Assault im 3DFX-Modus zu
starten.

1.b) Unter MS-DOS
Wenn Sie eine 3DFX-Grafikkarte
besitzen, geben Sie statt "Start"
"3DFX" und dann [ENTER] ein, um
Extreme Assault im 3DFX-Modus zu
starten.


Hinweis:
Der Menuepunkt Optionen - Aufloesungen
entfaellt in der 3DFX-Version.



2) Force-Feedback
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2.a) Aktivieren unter Windows 95
Sollten Sie einen I-FORCE
kompatiblen Joystick angeschlossen
haben, starten Sie mit einem
Doppelklick auf "FORCEFEE.PIF".

2.b) Aktivieren unter MS-DOS
Sollten Sie einen I-FORCE
kompatiblen Joystick angeschlossen
haben, starten Sie wie oben
beschrieben mit dem Parameter "ff".

Bsp.: Start ff [ENTER]
oder  3DFX ff [ENTER]



3) Joystickeinstellung
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a) Coolie-Hat und Throttle
Aus technischen Gruenden ist es
nicht moeglich, Throttle und Coolie-
Hat gleichzeitig zu verwenden. Wenn
Sie ein Throttle verwenden wollen,
muessen Sie "Joysticktyp: 4- button"
einstellen. Bei der Kalibrierung wird
dann auch das Throttle mit kalibriert
und Sie koennen es bei "Steuerung
waehlen und einstellen" mit einer
Funktion belegen.
Wenn Sie lieber mit Coolie-Hat
spielen, bei dem die Richtungen
immer die Sicht nach unten, links,
rechts und hinten steuern, muessen
Sie "Joysticktyp: Thrustmaster"
waehlen. Auch hier muessen Sie
danach den Joystick und das Coolie-
Hat noch kalibrieren.


b) Joystickachsen einstellen
Die neuen Joystickeinstell-Funktionen
finden Sie unter Optionen - Steuerung
- Joystickachsen einstellen.

Sie haben nun die Moeglichkeit, die
Empfindlichkeit des Joysticks
individuell zu konfigurieren.
Waehlen Sie dazu zuerst die
Joystick-Achse, die Sie einstellen
wollen. Die X-Achse ist hierbei die
links-rechts-Achse, die Y-Achse die
fuer hoch-runter-Bewegungen.
Haben Sie eine (oder alle) Achse(n)
gewaehlt, erscheint ein Diagramm,
das die momentane Einstellung
anzeigt. Die OUTPUT-Achse zeigt an,
wie stark die Reaktion Ihres
Helikopters bzw. Panzers auf die
Staerke der jeweiligen
Joystickbewegung (INPUT) ist. Unter
"Neutral" stellen Sie ein, wieweit
Sie den Joystick bewegen muessen,
bevor ueberhaupt eine Reaktion
erfolgt.

Ein Beispiel:
Kalibrieren Sie den Joystick und
stellen Sie bei "Steuerung whlen und
einstellen" die "Normal"-Steuerung
ein. Gehen Sie dann nach "Joystick-
achsen einstellen" und waehlen Sie
"Alles einstellen".
Bewegen Sie nun den "Ausschlag"-
Regler ganz nach rechts. Sie sehen,
da sich die Kurve stark nach unten
kruemmt. Das bedeutet, das sich bei
leichter Joystickbewegung der
Helikopter so gut wie gar nicht
bewegen wird. Sie koennen das direkt
testen, indem Sie einfach mal den
Joystick nach oben oder rechts
bewegen. Der rote Punkt gibt die
Joystickbewegung wieder, waehrend
der gruene die Bewegung des
Helikopters simuliert. Sie sehen,
da sich der gruene Punkt zuerst
kaum bewegt, dann aber, wenn Sie den
Joystick staerker druecken,
ploetzlich sehr schnell nach oben
schiet. Diese Einstellung ist dann
praktisch, wenn Sie z.B. durch
leichte links-rechts-Drehungen sehr
genau zielen wollen und meist eher
ruhig in der Luft stehen als
schnelle Flugmanoever auszuueben.
Wenn Sie jetzt den "Nullpunkt"-Regler
ganz nach rechts bewegen, merken
Sie, da Sie den Joystick fast bis
zum Anschlag bewegen muessen, bevor
Ihr Helikopter (der gruene Punkt)
ueberhaupt nur reagiert. Wenn der
Regler ganz links steht, hat dagegen
schon die kleinste Bewegung
Auswirkung auf das Verhalten des
Helikopters.

Prinzip verstanden?! Gut, dann
koennen Sie das jetzt so einstellen,
wie es Ihnen am besten gefaellt.


c) Force Feedback einstellen
Wenn Sie in Besitz eines I-FORCE
kompatiblen Force Feedback Joysticks
sind, koennen Sie hier die Staerke
einstellen, mit denen Ihr Joystick
auf verschiedene Spielsituationen
reagiert.




So, nun viel Spa mit der neuen
Version von EXTREME ASSAULT!

Ihr Blue Byte Team



Hinweis:
Wenn Sie Ideen, Fragen, Anregungen
zu Extreme Assault haben, schicken
Sie eine email an
extreme@bluebyte.de

Blue Byte Software GmbH
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D-45468 Muelheim an der Ruhr

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